一审判决中,法官进一步指出:游戏内置的公平匹配机制,保证用户良好的游戏体验,以及未成年人玩游戏的防沉迷机制所获得的良好商誉,都是竞争利益。受法律保护。 。 被告的行为扰乱了游戏运营竞争秩序,降低了用户粘性和交易机会,损害了游戏用户的消费体验和合法权益。 而且,被告组织商业性大型游戏通力活动,将原告拥有竞技权的游戏作为盈利工具,违反了网络游戏领域的商业道德,主观上具有恶意,原告无法通过适当手段消除涉案行为的影响。 ,构成违反诚实信用原则和普遍接受的商业道德。 被告为此需赔偿原告腾讯近百万元。
同年4月,江苏省高院审理了一起类似的涉及游戏动力训练的上诉案件,游戏公司也获得了支持。 江苏省高级人民法院知识产权庭庭长唐茂仁表示:“我们并不是说绝对禁止助推行为。有时候,家长和孩子之间的小规模、非商业性的助推行为是一个严重的问题。”对于游戏运营商来说,“用户之间的竞争利益和优势不会造成大规模损害。”他认为,本案被告提供代练服务的后果将导致“防沉迷”失败。机制”,影响用户对游戏的真实体验,这是不公平的。对竞争思想的冲击,是法律所禁止的。
上海政法大学刑事司法学院教授吴和琪指出,总体来看,网络游戏代练本身就是网络游戏产业的衍生产业。 根据我国现行相关立法,网络游戏代练本身并不受到法律限制。 只有当行为超越代练本身,造成违法犯罪问题,或者代练产业化、规模化,严重损害社会公共利益时,才需要法律介入。 比如,根据目前裁判意见,未经任何部门批准,以营利为目的,利用外挂代练收取服务费的行为,属于违法经营行为。 又如,当代教练意图“协助”未成年人绕过防沉迷系统时,可能涉嫌违反《未成年人保护法》第七十五条第二款关于未成年人注册登录的要求。以实名进行网络游戏。 1
北京大成(上海)律师事务所撰文建议,从降低合规风险的角度出发,代练平台也应对平台用户,尤其是进行代练的玩家严格进行实名认证,确保不是未成年人。
游戏代练付出巨额金钱挑战社会价值观
游戏代练是一个门槛很低的行业,看起来很容易赚钱。 用手机搜索“游戏打工”、“兼职游戏培训”,就能轻松找到海量兼职游戏培训招聘信息。 众多月入过万的促销文章正在吸引年轻人加入。
一位业内人士在文章中透#,代练的复购率非常高。 “他不像你买衣服,买了一次,可能几个月都不会再买了。国王不一样,你今天给他穿,明天他可能就会掉下来。我遇到过一个,我把他放在王级,第二天又摔倒了,一周打他两三次,基本上每周帮他一两次。”他还总结道,想要提高排名的人就是那些人。 “冒充13”,还有一类娱乐主播。 这些人的实力都不是很强,但是个个都是无双或者王者荣耀。 如果直播排名掉下来了,当天晚上还可以找人再玩。 一个代练高手玩这样的号,一晚上就能赚上千块钱。 2
游戏算力起源于个体之间的互助,但在增加奖励后,一对一的交易模式产生了相互信任的问题,游戏算力互联网平台部分解决了这个问题。 如今,游戏代练已经进入“平台经济”时代。 “代练万子”、“代练猫”等平台聚集了游戏账号融资者以及代练个人和工作室。
小小年纪就靠玩游戏赚取收入,不仅让未成年人从游戏中获得满足而放弃学业,甚至可能动摇一些家长的价值观。 网上一位老师曾透#,孩子通过游戏训练每月收入一万多元,甚至超过了父母的收入。 有的家长不仅不反对儿子旷课搞游戏训练,还支持、鼓励他。
但事实上,游戏代练行业也存在“80/20规则”。 据调查,高端客户充足的职业打手(即力量训练师的“打手”)月收入可达2万以上,而平台接单的兼职打手月收入只能勉强超过2万。 5,000。 商家的佣金是订单价格的35%,平台是5%-15%,#徒是50%。 商家和平台占比较低。 表面上,玩家可以获得不错的利润分成,但代练平台却可以通过押金获得高额利润。 即平台要求打手提前交保险金,保证打手按时完成任务,不使用外挂。 一旦#徒无法完成任务,或者使用插件导致账号被封,押金就会丢失。
目前,平台并不是获得代练订单的唯一途径。 也有游戏主通过游戏内私信、游戏公会、游戏社区寻找代练玩家达成交易,或者通过工作室与客户达成交易。 信息鸿沟的存在,甚至让游戏代练机构成为一门生意。
2024年底,中国音乐数字协会游戏工作委员会、中国游戏产业研究院、伽玛数据联合发布的《2024年中国游戏行业未成年人保护进展报告》指出, 2024年国内未成年人游戏成瘾问题已基本解决。 整体形势基本逆转后,找补空缺的难度陡然加大。
随着游戏代练的商业化,未成年人的保护离不开游戏代练生态系统法律地位的明确。 游戏代练满足了部分玩家的需求,也为社会提供了兼职的机会。 但如何规范代练平台及整个行业,如何协调与游戏公司的价值冲突,或许是解决未成年人游戏代练问题的关键。 实践中出现的问题。
参考: