游戏控制器除了玩游戏之外,还能用来做什么?
去年春天,纽约市一家生育中心进行了一项实验:工程师将人类卵子放入培养皿中,并用显微镜控制极小的“精子机器人”穿透卵子并使其受精。
机器人手术形成的胚胎非常健康——两名女婴已成功出生。这或许是全球首例由自动化“机器人”诞生的试管婴儿。当这项技术成熟后,将大大降低试管婴儿手术的人工成本,对于不孕或患病的父母来说,无疑是一大福音。
虽然这看上去只是医学领域的一条新闻,但却和电子游戏息息相关,因为实验中用来控制“精子机器人”的设备,就是每个玩家都熟悉的PS5控制器。
之所以可以用来做实验,其实和PS5控制器的出色性能有关。
或许是出于一名工程师在玩游戏时灵光一闪,用 PS5 的控制器进行了实验。不过,相对于培育生命这个严肃的话题,这种操作还是有些粗糙。想象一下,实验者全神贯注地拿着控制器给蝌蚪注射,在他眼里,这个实验像不像 FPS 游戏?
不过,真正的赢家是索尼,它获得了免费广告,毕竟这是人们第一次利用游戏设备来解决不孕不育问题。
回归正题,其实除了纽约生育中心的这个实验,各领域前沿的各大公司研发的游戏手柄也不少,除了玩游戏,它们的威力可能远超你的想象。
一
前段时间,乌克兰一家媒体介绍了他们军队目前正在使用的一款装备:“佩刀遥控武器站”。
Sabre 是一种远程哨戒炮系统,最初设计用于防御无人机,但士兵们发现它很有用,因为它的作用范围为 500 米,可以攻击敌人,而操作员无需担心摄像头、遥控器和传感器的安全。
除了轻武器外,“黑貂”还可配备反坦克装备
当它的原型在2015年首次设计出来时,“Saber”还只是一个没有任何喜剧效果的武器系统,直到今年的版本更新——它的遥控装置被替换成了Valve的手持式Steam Deck。
其实这也让网友们十分震惊——毕竟战场真的变成了士兵们躲在战壕里“玩COD”的局面。
不过对于《Saber》的开发者来说,使用 Steam Deck 作为控制器似乎是理所当然的选择。它在最初设计时,有一个手提箱状的控制装置,顶部有一个连接摄像头的小屏幕,底部有一个笨重的手柄。
第一个遥控设备是这样的
相比之下,使用 Steam Deck 的体验则完全不同。它不仅更轻便小巧,符合人体工程学设计的手柄也非常好用。仅 3 美元的售价也让它非常划算,节省了不少研发和生产资金——士兵们无聊的时候,甚至可能会用 Steam Deck 玩几场游戏。
在军事领域,关于游戏控制器的传闻屡见不鲜。例如几年前“科罗拉多号核潜艇上安装了 Xbox 控制器”的传闻就成了玩家之间的笑话。虽然说控制器彻底“取代”了游戏机是无稽之谈,但美军使用的 Xbox 360 控制器确实取代了核潜艇上“光电桅杆”上的老式操纵杆。
“光电桅杆”可观察海、空、岸上目标,取代传统潜望镜
近年来,游戏控制器在军事系统中的活跃程度恐怕超乎你的想象,从小型无人机、拆弹机器人,到波音公司研发的大型激光炮,都可以在其控制系统中看到游戏控制器的身影。
使用控制器的理由并不复杂,一是入门门槛极低,毕竟这种微软“国货”对于美军士兵来说是家常便饭;二是Xbox控制器还带有十字键,相比全对称布局的控制器,对于复杂命令的适应性更强。
波音公司的 HEL MD 激光炮(High Laser),部分操作需要使用 Xbox 360 控制器
不过索尼的控制器也不甘落后,除了上文提到的“PS5控制器控制受精机器人”之外,多年前叙利亚反对派武装还打造了一款名为“沙姆二世”的自制铁甲坦克,坦克乘员通过PS2控制器操控7.62大口径机枪进行射击。
虽然这款自制坦克可能不比拖拉机强
截至目前,利用“玩FPS游戏”的经验在真实战场上作战已经不再是想象,而是已经成为现实。
二
其实,除了医疗、军事等一些比较高端的行业外,游戏手柄在各个领域也有着广泛的应用,比如在之前的中国工程机器人大赛中,就有不少选手选择使用游戏手柄作为控制器。
AB站Up主选择使用PS2控制器
有网友还将Xbox One手柄改装成全功能赛车控制器,不仅可连接3D打印的方向盘和变速杆,还有线控油门和刹车系统。
马斯克对游戏控制器情有独钟。特斯拉的子公司 The 之前曾分享过使用 Xbox 控制器控制隧道掘进机的图片。
归根结底,游戏控制器之所以能在各行各业得到大量的稀奇古怪的用途,是因为它的“性价比”实在是太高了。
比如,美国一家公司曾经开发过一款机器人,他们专门为这款机器人制作了一款“全规格”控制器,可以在一些极端条件下使用,而且相当坚固。然而,这些控制器的成本超过一千美元,每个重达 60 公斤——相比之下,PS2 手柄控制器的成本不超过 30 美元,其耐用性也并不比前者差多少。
事实上,该公司发现的情况已经在其他公司重复了无数次,这也让“便宜又多功能的游戏手柄”成为了很多行业的共识。而造成这些现象的原因,其实和厂商在游戏手柄上花费巨资息息相关。
虽然市面上主流游戏机的控制器售价通常不超过60美元,但背后却有着巨额的研发资金。Xbox配件业务总经理祖尔菲·阿拉姆多年前就透#,Xbox One控制器的研发资金超过1亿美元。他们在实验室里测试了各种带有屏幕、触控板、摄像头甚至气味散发功能的控制器原型,花了大量时间衡量将这些黑科技放在控制器上是否合适,最终造就了这款落入无数玩家手中的经典控制器。
他们花费了数百万美元只是为了弄清楚如何制作控制器上的按钮 - 尽管他们已经有成功的 Xbox 360 控制器的经验并且整体布局没有太大改变。
可以说,我们身边随处可见的游戏控制器,无论是索尼的“”系列,还是微软的Xbox控制器,都是兼顾美观、实用和人体工程学的技术结晶。
借用美国国防承包商雷神公司的一句话:
“游戏公司花了几十万美元开发更加人性化的人机界面,这是军工企业根本做不到的。既然有现成的东西,何不直接用在无人机上呢?”
《解放军报》还讨论了游戏控制器在现代战场上的重要意义
所以他们利用了游戏公司已有的东西。
如今游戏控制器技术已经相当成熟,任何需要开发精密摇杆控制器的公司都可以权衡这个问题:游戏控制器是否可以作为其产品的控制器?自己开发游戏控制器还是购买游戏控制器更划算?
三
如果从更广阔的视角来看,如今游戏控制器在各行各业的普及,本质上就是“游戏产业反哺技术”的证明。
正如2024游戏产业年会上人们所说,“游戏正以其不断变化的创新需求,展现出其对技术进步的独特驱动作用”。如果将这句话应用到现实中,很可能是《吃豆人》里追着你的鬼魂影响了人工智能的进步,《 GO》推动了AR产业的发展。过去十几年显卡、高速网络的发展,都离不开游戏产业。
几年前,盛大总裁陈天桥与妻子罗倩倩联合脑科学研究院启动“VR游戏辅助阿尔茨海默病项目”,利用VR场景的互动,对患者进行多项认知功能的模拟训练,取得了很好的反响;基于游戏数字化、建模技术,对敦煌莫高窟、长城等一大批古建筑进行了数字化,不仅保护了原有的文化遗产,也助力了古典文化的传播。
作为玩家,我们或许能够直面游戏产业对社会的积极影响,毕竟游戏厂商之所以能投入巨资研发尖端技术,是因为分散在世界各地的玩家通过游戏相互联系,为之买单。
说真的,你在玩游戏上花费的每一分钱都可能对人类的未来产生虽小但真实的推动作用。
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